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メディア共有用アプリケーショントレント。 http //macweb.seesaa.net/article/41788998.html BUNKER⇒i-tunesにてpodcastで楽しむ。 http //www.beyondbooking.com/podcast.asp
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/431.html
キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに トレントダッシュ ガチャで出現するキャラ。 トレントダッシュ トレントコールマイン 樹海のトレントコールマイン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 樹海のトレントコールマイン 弓 木 レア 30 945 421 140 マジックスキル 射程18木属性攻撃40%増加 説明 木属性の武器を装備するとダメージをアップさせることができるキャラクター。 森で走っていた天然のトレントを捕まえて、ソリにくくりつけた。 乗り心地は思いのほか悪くない。 トレントをうまく利用できないかと考えて、炭鉱で働かせ始めたネコ。 さすがに少しキツいのか、じゃっかんトレントがげっそりしてきた。 隙をついてネコと木の立場が逆転。 四季によって色づくトレントの葉が今までになくつやつやとしている。 備考
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【名前】 エルダートレント 【読み方】 えるだーとれんと 【分類】 用語 / 種族名 / 魔物(植物) 【代表キャラ】 不明 【備考】 なし ページの登録タグ: エルダートレント チェス トレント 植物 用語 種族名 魔物 【詳細】 トレントの上位種らしく、エルフ族に対するハイエルフ、ドワーフ族におけるエルダードワーフのようなものだろう、多分。 何分、それら上位種らしい種族に対して、上位種たる能力の披露がないため、エルダーがついてるかついてないかの差が分かりづらい。 五村付近に出没したトレントをニュニュダフネの一人が恫k…説得し、 騒ぎを収めたのを聞いて死の森を一人で踏破してきた個体が大樹の村を訪れている。 身長10メートルくらい、幹の太さは根本付近で5メートルくらい。 この個体は村長の護衛として付いてきていた数頭のインフェルノウルフを捕らえることができるくらいの戦闘力を持つ様子。群れたインフェルノウルフはドラゴン級の戦闘力を持つようなのだが、数頭はまだ群れとは言い難いということだろうか。 ニュニュダフネ種族代表のイグとは旧知の仲だったようで、その後街尾火楽が一村の土地を広げて万能農具で耕した土地を提供。 すると気に入ってがっつり根を張り動かないとまで宣言することに。 お礼としてちょうどチェスのコマにする木材を探していた村長に自身の枝を贈った。 ちなみに村長的にはこの枝もそうだがエルダートレント自体がぴんっとくる感じだったらしく、クロの子供たちを放さなかったら【万能農具】で木材にした上で女神像にでもしようと考えていた。 チェスの駒たちから察するに、もし敵対意思を解かなかったら「フル可動型の等身大女神像(モデルは農業神?)」と化していたかもしれない。 根付いた村長が耕した土地をニュニュダフネ達が羨ましがったため、彼女たち用に村長が新たに耕した土地を用意したのだが、エルダートレントが子供を作ったらしく、ニュニュダフネ達がそこで育てている。 なお、作者からの感想レスによると「この子供たちはトレント(エリート)であり将来的には高確率でエルダートレントへと進化するだろう」とのこと。 …深く考えると何かあれな感じになりそうなので軽く書くが、エルダートレントの性別が気になるところだ。 ニュニュダフネは全員女性だし。 (植物由来なので普通に考えれば雌雄同体。 ひょっとしたらイチョウみたく雄株/雌株があるのかも) ちなみに、現時点では世界樹との絡み・関係は語られていない。 植物系なので、ニュニュダフネのように崇拝してたりするのだろうか?
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 トレントクイーン 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0048 トレントクイーン 木 魔法 地上 マジックスキル MAXスピード+バーストサイズ大 説明 トレントたちの女王。 古代樹の枝にトレントが融合することで誕生した存在。 放ってくる魔法は広範囲のキャラクターを一度に攻撃してくるやっかいな敵。 備考 近距離で魔法を使う。
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 モミジトレント 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0258 モミジトレント 木 体当たり 地上 説明 全速力で駆け抜けてくる木のバケモノ。 加工がしやすいのでDIYなどに適し、通常のトレントより高値で取引きされる。 備考
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愛犬ラッキープロフィール 生年月日・・・・2005年8月10日 種類・・・・・・シーズー犬 性別・・・・・・雄 性格・・・・・・マイペース、淋しがりや、人なつっこい 好き・・・・・・魚、歯ブラシ、耳掃除、 嫌い・・・・・・ドライヤー、寒さ・暑さ
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分類 たまごポケモン タイプ ノーマル 高さ:1.1m 重さ:34.6kg 特性:しぜんかいふく(戦闘が終了すると状態異常が回復する) てんのめぐみ(追加効果の出やすさが2倍になる) 隠れ特性:いやしのこころ(ターン終了時たまに自分以外の味方の状態異常が回復する) タマゴは えいようまんてんで あじも ばつぐん。 こうきゅうな しょくざいとして あつかわれる。 + 担当声優 飯塚雅弓 1997年アニメ版、『スマブラ』シリーズ、『ポケモンチャンネル~ピカチュウといっしょ!~』 真山亜子 1997年アニメ版 伊東みやこ アニポケ(タケシの手持ち) 豊口めぐみ 『ダイヤモンド パール』 西村ちなみ 『ダイヤモンド パール』(モミの手持ち) クリスタル・ケイ 『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』 こおろぎさとみ 『ポケモンジェネレーションズ』(モミの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一匹。第1世代から登場している古株である。 ピンク色の丸い体が特徴的であり、おなかの袋にカンガルーの如く自分の卵を入れている。 生息数が少ない事から、「ゲットできたトレーナーは幸福になる」などと言われている。 その為か、サファリゾーンでの捕獲難易度はケンタロスやガルーラ等に並んでトップクラス。 もちろんヘルバウッ…なっ!や練習嫌いのプロレスラー、こっちの卵とは無関係。 海外版での名称は「Chansey」、恐らくチャンス(Chance)とかけた命名なのだろう。 + その他作品におけるラッキー 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおいては、『DX』ではモンスターボールから出るサポートキャラとして、 初代と『SP』ではステージ「ヤマブキシティ」にもやくもの(ステージギミック)として登場している。 前者はボールから出ると「タマゴうみ」で、連続してタマゴを生み出す。 産んだタマゴはアイテムが入っている物と爆発する物がある他、食べられるタマゴも混ざっておりダメージを回復できる。 原作の「防御力が低い」という扱いのためか、スマッシュ等の強攻撃を当てると吹っ飛ばす事ができる。 後者も「タマゴうみ」でタマゴを生み出す他、ラッキー本体に直接触れると蓄積%をわずかに回復する事ができる。こちらも吹っ飛ばし可能。 携帯アプリ『Pokemon GO』にも登場。 体力は全種類中1位で攻撃力は最下位、防御は下から二番目。 覚える技では威力120の「はかいこうせん」が最強のダメージソースだが、ラッキー自身の火力が低い事と、 ノーマルタイプの技が有効なタイプが存在しない事もあって、使用頻度は皆無。 他にはエスパータイプの「しねんのずつき」や「サイコキネシス」も覚えるが、 かくとうタイプの対策として使うくらいならエスパータイプのポケモンを出す方が賢明だろう。 野生での出現率は低めで、一時期は東京ディズニーランド内でラッキーの巣が確認された事もあった(現在はラッキーの巣は無い)。 また、5km歩くと孵化する卵から生まれる事もある。 当初時点ではハピナスには進化できなかったが、第二世代が実装された2017年2月以降はラッキーのアメ50個で進化できる。 ハピナスは打って変わって防御がトップクラスなので、ジムに配置しての防衛にピッタリの主力にのし上がれる。アメをしっかり集めて進化させたい。 カードではHPが平均して100前後と高く、特に第1弾のカードのコインを投げて表なら次の相手の番に受けるダメージが0になる「まるまる」が、 運が絡むもののダメージを無効化できるため、これを利用してターンを稼ぎつつベンチのポケモンを育てる戦術が強力で、 ポケモンセンターやダメージカウンターを動かせる第1弾フーディンなどとのコンボが有名だった。 運次第とはいえ倒すのが非常に困難であったため、その後のラッキー及びハピナスのカードはダメージ無効はほぼ持たず、 回復は状態異常限定or1回限定、回復にエネルギーをトラッシュするなどの制限や確定コストが課されている。 + メディアミックスでの活躍 アニメでも登場回数は多く、各地のポケモンセンターで助手として働いている。 警察犬代わりのガーディやゼニガメ及びその進化形の消防隊など、 人間のサポートとして労働するポケモンはこの世界では珍しくないが、それらの内でも比較的よく見る方である。 反面、バトルとして戦う事は少なく、サトシと戦ったのも一度きりだった。 そして、アニメでのラッキー系統はゲームの種族値に似合わず力持ちだったりする、特にタケシのピンプク。 漫画作品では、コイキングネタが有名な4コママンガ劇場の藤凪かおる氏の主要ポケモンとして登場している。 このラッキーは釣りが下手なご主人のレッドにしばしば突っ込みを入れる役目であり、その時はやたら目付きが悪い。 因みに公式設定では1.1mだが、氏のラッキーはやたら小さく描かれており、 レッドの頭に乗っている事もあるため(このシーンは普段以上に小さかったが)、20~40㎝程度だと思われる。 当時は資料がドット絵のみで性別の概念が無かったため、一人称がボクで黄色の肌と緑の耳という一風変わった存在でもあった。 ただし、これは初登場の2巻のみで3巻から資料が手に入ったためかゲーム同様のカラーリングになった (これに限らず、氏のポケモンの描写はリアルなものが多かったりで異彩を放っていたが)。 奇しくも『金・銀』以降に実装された色違いラッキーのカラーリングは上記のものとそっくりになっている。 スタッフが上記の4コマを見て逆輸入したようにしか見えないほどに酷似しているのだが、 藤凪氏曰く「未だによく同じ事を聞かれるが全くの偶然」との事。 当時の色違いポケモンの配色は、容量削減のためにほぼ全て元の配色のカラーパレットを横にズラす事で作られていたため、 スタッフ自身にすら狙った配色の色違いは作れなかったという事情があり、奇跡的な一致だったのだと思われる。 原作中の性能 HP 250 攻撃 5 防御 5 特攻 35 特防 105 素早さ 50 性能は、とにかく極端。 全ポケモン中2位(進化形のハピナスが登場する前は1位)のHPに対し、攻撃・防御はとても低い(あのコイキングよりも低い)というもの。 どれくらいこのHPがぶっちぎりだったのかと言うと、第1世代当時の公式ガイドブックに各種ポケモンのステータスを表示してあるものがあったのだが、 基本的に「正五角形の各頂点をそのステータスが最大のポケモンの数値にして、他がその何割に当たるのか」という表示なのに、 前書き部分で「ラッキーはHPが高すぎるためはみ出してしまいました、基準はカビゴンのものです」と断られるほど (カビゴンは当時第2位のHPを持つポケモンだった。 現在ではラッキーのすぐ下に続くのがアクジキング(223)、ジガルデパーフェクトフォルム(216)、レジドラゴ(200)と、 種族値200以上も増えているなどしてかなり引き離されている)。 素早さや特攻も低く、辛うじて特防だけは平均以上である。 MUGENで言うなら「LIFEが100000、DEFが1(ATKは平均の100だが)」の彼みたいなポケモン。 このピーキーな性能と、貴重な回復技である「タマゴうみ」を覚えてくれる事から、 「どくどく」「ちいさくなる」「タマゴうみ」の持久戦型が流行し、 敢えて相手の物理攻撃を喰らって「カウンター」でオーバーキルを狙うロマン型も見られた。 また、初代では特攻・特防の区別が無く「特殊」で統一されていたので、アタッカー型も別にゲテモノというわけではなかった。 だが、続編の『金・銀・クリスタル』から、毒が効かない「はがね」タイプが登場し、そこまで外道な性能でもなくなった。 ……が、同時にラッキーの進化系としてハピナスが登場。 特防がさらに伸びるようになったため、特殊技に対する壁要員として重宝されるように。 特攻もそこそこ伸びるようになるので、攻撃技で攻めるスタイルも検討できるようになった。 そしてそのしぶとさから、物理技を使わない相手を「ハピで止まります」の一言で一蹴するネタが生まれるのであった。 極めて低かった攻撃と防御の種族値も進化によって2倍(5から10)にまで上昇する。 たかが5と侮るなかれ、こと防御の方に関しては体力値が鬼のように高いので、 性格や努力値によるプラスも含めれば、実質的な物理防御力も並以上になってしまう。 具体的にはHP種族値100、防御種族値90のポケモンのHPのみに努力値を振ったのと同じぐらいになる。 ただし、長所である特防に補正を割けなくなってしまうので、対応できる特殊アタッカーの数も減ってしまう (とはいえ、特防面に関しては無補正でも十二分に硬い)。 『ブラック・ホワイト』では進化するポケモンの防御と特防を1.5倍にする「しんかのきせき」という道具の登場により、 ハピナス以上の耐久力を手に入れた(道具が固定されてしまう、火力には期待できないなど弱点も多いが)。 ただし、同作から自分の特攻と相手の防御でダメージを計算する「サイコショック」という技も登場したため、 特殊型のポケモンから思わぬダメージを受ける可能性も出てきた。 さらにミュウツーが専用技でありサイコショックの上位互換でもある「サイコブレイク」を習得したため、 しんかのきせきを持っていても止めるのが困難になっている。 もっとも、ミュウツー自体が禁止級伝説なので大会で対面する事はそうそう無いだろうが。 また、第6世代に当たる『X・Y』において回避率を上げるはずの「ちいさくなる」を使用した場合、 必中判定+攻撃力2倍になる技が幾つか増えたお陰でおいそれと積めなくなってしまった。 特性の一つ「するどいめ」も「ちいさくなる」を使用した場合必中判定に変化…と回避型には少し厳しい。 肝心の各作品の入手条件は上述の設定に違わず、初出の『赤・緑』ではサファリゾーンで極稀に出現し、捕まえにくく、かつすぐ逃げるという鬼仕様だった。 オリジナル版ではハナダの洞窟にも出現していたが、リメイク版の第三世代『ファイアレッド・リーフグリーン』ではそこも削除されてしまい、 第三世代ではかなり入手しづらくなっている。世代が進むごとに普通の草むらで出現したり、進化前のタマゴがもらえたりするなど、 条件は緩和されているが、それでも一般ポケモンの中では捕まえづらい部類に入っている。 捕獲率の低さの事例(13 25~) 『LEGENDS アルセウス』でも近付くと逃げるため捕獲は難しい。 しかし、主人公が負傷していると図鑑の解説通り自発的に近付いてきて救護活動を行う。進化形のハピナスも性質は同じ。 ちなみにこのラッキー、倒した際に得られる経験値がかなり多い。 そのためラッキーやハピナス、そして『ダイヤモンド・パール』で初登場の進化前にあたるピンプクを繰り出すトレーナーが居た場合は、 しばしばレベル上げに利用される。 極端に尖った性能である事も合わせて、その立場はどこぞの逃げ足の糞速い金属スライムを思わせる (向こうは「低HP・高防御」なのでこちらと真逆になるが)。 とはいえ、ゲーム中でも繰り出してくるトレーナーはかなり少ないのだが。 『ブラック・ホワイト』では、揺れる草むらに頻繁に出てくるタブンネがこの役回りを引き継いでいる。多分ね。 MUGENにおけるラッキー Claymizer氏によるものが海外サイト「Infinity Mugen Team」で代理公開されている。 ただし、ディスプレイネームは海外名である「Chansey」である。 原作RPGでHPが非常に高かったように、このラッキーも体力値が1500と非常に高い。 技はあまり多くないが、タマゴを使ったものが多く、投げ付ける「タマゴばくだん」、突進する「タマゴのり」などが使える。 超必殺技「はんじゅくたまご」は自分のHPを回復する技で、何か行動したりダメージを受けたりするまでいくらでも回復するという強力なものである。 ガード時は巨大なタマゴを使い、攻撃を受けるとヒビが入る等、芸が細かい。 並程度の強さを持つAIがデフォルトで搭載されている。 出場大会 球体集合!玉入れ大会 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル ポケモン風タッグトーナメント
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ホワイトロッキー トレジャー 採取 出現モンスター レアモンスター トレジャー トレジャー 場所 ホワイトロッキーの地図 レの字の場所付近 A6 断簡・鶴翼の陣 入り組んだ地形の壁画前 A11 レラージュ・フェラル、旅人のアミュレット 入り組んだ地形 E10 リア・フォール 壁画(リア・フォール)を調べる:クエスト「マーシャルの石版」クリア後 採取 種別 場所 入手アイテム 伐採 木 木材/エブルの種/天然オイル(レア) 掘出 入り組んだ地形の地面 武器のレシピ・08/116G 伐採 入り組んだ地形の壁画前の地面 A11 木材/蟲の卵/天然オイル(レア) 採掘 マップ右側の壁 F8 鉄鉱石/ライトメタル/ガスリン銅/記念メダル(レア) 出現モンスター 出現敵 所持アイテム 解体 ラプトル 毛皮魔獣の鱗ラプトルの角ラプトルの鱗 角魔獣の毛ラプトルの鱗 ローゼフライ 羽蟲の羽根フライの殻フライの針 デーモン 魔妖の皮デーモンの皮 イービルアイ ベープランター トレントの枝トレントの脚 蟲の卵植怪の体液トレントの背苔トレントの枝 ナノティラヌス(レア) レアモンスター 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 暁の新王 入り口から道沿いに歩いて7本目と8本目の樹の間、街道の右側見た目は普通の蜂とほぼ同じなので注意 フライ 14000前後 大きな羽 フライの薄羽羽蟲の体液全滅針ウンディーネ・コア 2,688G 実績「暁の英雄」解除入り口ラプトル(寝てる)大型POP無し、かつ蜂 グラウンドコブラ 8本目の木を右に曲がって丘を下りてすぐの広場 キメラ 16000~18000 角キメラの鱗 スプリガン・コアキメラの鱗爪キメラの巨大鱗 792G 入り口ラプトル(寝てる)大型POP無し、かつ蜂 ナノティラヌス 北東の平原真ん中付近(東出口伐採点から北方面) 15000~ 地竜の鱗地竜の牙大骨 地竜の骨ガトプスの鱗獣の鱗フェラルファングの背鱗 1,456G 使用技 大旋回、必殺の一撃入り口ラプトル(寝てる)かつ次のラプトル付近の宝無し大型POP無し、かつ蜂 デスモルフォ 17000前後 翼虫の羽根アゲハの皮 翼虫の羽根アゲハの鋭爪アゲハの輝粉アゲハの翼 960G デカPOP不在時、かつ蜂→リュウグウ時に、左下花畑にて確認入り口ラプトル(寝てる)が起きている、かつ次のラプトル付近に宝あり ロイヤルガード 8本目の木の右、丘の上、見た目鉢(暁の新王と同じ場所) フライ 10000程度 大きな羽フライの羽根 羽蟲の体液フライの薄羽クーフーリン・コア 1344G 使用技 ニードル、毒針、ノイズ入り口ラプトル(寝てる)かつ次のラプトル付近の宝無し大型POP無し、かつ蜂ロイヤルガードの近くに掘出ポイントがあるとグラウンドコブラと同時出現 リンドブルム ワイバーン 50000近く 翼竜の爪大骨 アイロネートの柔翼ワイバーンの骨翼竜の爪オベロン・コア 入り口のラプ(寝てる)のが起きてれば道の途中にいる可能性有ツチグモと同時POPすることもあり デッドリードライブ 地図 ラプトル 25000程度 魔獣の鱗ラプトルの角 魔獣の殻ラプトルの甲羅ラプトルの硬羅エルフ・コア 1,584G 入り口のラプ(寝てる)のが起きていてかつ、リンドブルム不在時に右下辺りで確認デスモルフォと同時POPありラプトルとリュウグウだけがいる状態で確認 ツチグモ ジャーナ族系 20000 マーマン・コア死肉 獣の大皮死肉ジャーナ族の肋骨マーマン・コア 5120G リンドブルムとの同時POP確認蜂がリュウグウに変化、大型POP無し場所は入り口正面突き当たり
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 秋季のトレントキング 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0261 秋季のトレントキング 木 ため 地上 マジックスキル MAXスピード-ダッシュ+ 説明 トレントたちの王様。 死者の魂や邪念が宿り、トレントして動き始めた呪われた大木。 頭にまめトレントを乗せ、面倒見のいい一面もある。 備考
https://w.atwiki.jp/wiki5_goodluck/pages/5.html
概要 競馬予想集団が発祥。主宰はニックネーム「さとし」。元々「さとしのラッキーカムカム」という名称は、彼が発行しているメールマガジンの名称である。 当初は、さとし1人で細々と活動していたが、彼に賛同する仲間や、彼の情報で大儲けした連中などが徐々に仲間に加わり現在の姿となる。 しかし、あまりにも稼ぎが大きいことや、業界有名人、社会的地位の高いメンバーなどが加わっていることから、その全貌をなかなか外に現さない。 現在は、馬主活動も行っているらしく(誰が、あるは、どの団体が、彼らの母体かは不明である)その活動を通じて、或いは、さとしの執筆活動を通じて業界から得た情報を元に配信されている予想情報(【S情報】という)は、本年(2005年)は、8月終了段階で80,000,000万円(8千万円!)以上もの利益が上がっている(…らしい…。っとしておこう。) 主な活動履歴 1996年 8月 活動開始 1997年12月 年間的中万馬券数68本を達成 1998年 1月 某メジャースポーツ紙へ競馬記事連載スタート(~12月) 1998年 8月 トータル万馬券的中数300本突破! 1999年 5月 某有名誌にダービーコラム掲載(~2002年) 2000年 1月 初代「さとしのラッキーカムカム」を一部で配信開始 2000年 5月 初代「さとしのラッキーカムカム」一般公開 2002年 5月 「さとしのラッキーカムカム」復活! まぐまぐにて再配信開始 2004年12月 配信情報の純集計で収益8300万円を達成! 2005年 6月 「転売システム」運用開始 2005年 8月 「暖簾分けシステム」完成 2005年 9月 ホームページを @Wikiに開設 さぁあなたも競馬投資で幸せな生活などいかが? 現在我々は、若干ですが「超優良競馬予想情報【S情報】配信会員」を募集しております。まずは、正会員となって【S情報】の配信を受けて資金を増やすなり、競馬を楽しむなどしましょう。これだけでも相当稼げますので、かなりの高確率で裕福な生活ができるでしょう。 そして気が向いたら、感想やご意見、リクエスト、新たな予想手法、○秘裏情報などをお寄せ下さい。我々の方から、メンバーに加わっていただくようお願いするかもしれません。ハッキリ言って「全く別の世界」が開けます。 幸せな生活が出来るかどうかは「運」や「ツキ」ではなく 実は、あなた自身の考え方ひとつ、判断ひとつなのです。 私ども「さとしのラッキーカムカム」と共に幸せになりましょう! 幸せになるための情報 メールマガジン GOODLUCK BLOG